DirectX 12 の話

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私が初めてDirectX に触れたのは DirectX 5 の時でした(なんと1997年!)

横浜市某区の有隣堂で5000円くらい払って分厚い DirextX 5 の本を買ったのを今でも覚えています。

結局、いくつかのサンプルコードを実行しただけで終わってしまいましたが。

当時は windows95 の時代でした。

そんな DirectX も現在は 12 になっているのですね!

12 でさえ、 2015年リリースですから、もう五年前です。

Windowsでゲームを作るときは、UnityとかUnreal Engineとかいろんな選択肢があると思います。

ここで windows でしか使えない DirectX を学ぶというのは、なんというか、

GPUへのローレベルアクセスをうりとした DirectX 12 を極めるということは、

GPU を極める、ということになるのではないでしょうか。

そんな DirectX 12 を学びたい意欲満々のあなたにおすすめの本があります。

Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド – 2021/10/15

DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで – 2020/2/13

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