SpriteKit で使われてるクラスをまとめてみたいと思います。
そもそも SpriteKit は iOS 7 から 2D ゲーム用の apple 純正フレームワークとして登場しました。
SpriteKit – iOS 7
https://developer.apple.com/documentation/spritekit
SpriteKit – iOS 7
https://developer.apple.com/documentation/spritekit
Basics
SKScene – iOS 7
https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skscene
SpriteView – iOS 14
https://developer.apple.com/documentation/spritekit/spriteview
SKRenderer
https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skrenderer
Sprite
SKSpriteNode – iOS 7
https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skspritenode
SKAttributeValue – iOS 9
https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skattributevalue
Textures
SKTexture
SKTextureAtlas
SKMutableTexture
Action
SKAction
Constraint
SKConstraint
SKReachConstraints
Mathematical Tools
SKKeyframeSequence
SKRange
SKRegion
Physics
SKPhysicsWorld
SKPhysicsBody
SKPhysicsContact
SKPhysicsContactDelegate
SKFieldNode
Physics Joints
SKPhysicsJoint
SKPhysicsJointFixed
SKPhysicsJointLimit
SKPhysicsJointPin
SKPhysicsJointSliding
SKPhysicsJointSpring
Tiling
SKTileMapNode
SKTileDefinition
SKTileGroup
SKTileGroupRule
SKTileSet
Shaders
SKShader
SKAttribute
SKAttributeValue
SKUniform
Warping
SKWarpGeometry
SKWarpGeometryGrid
SKWarpable
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