私が初めてDirectX に触れたのは DirectX 5 の時でした(なんと1997年!)
横浜市某区の有隣堂で5000円くらい払って分厚い DirextX 5 の本を買ったのを今でも覚えています。
結局、いくつかのサンプルコードを実行しただけで終わってしまいましたが。
当時は windows95 の時代でした。
そんな DirectX も現在は 12 になっているのですね!
12 でさえ、 2015年リリースですから、もう五年前です。
Windowsでゲームを作るときは、UnityとかUnreal Engineとかいろんな選択肢があると思います。
ここで windows でしか使えない DirectX を学ぶというのは、なんというか、
GPUへのローレベルアクセスをうりとした DirectX 12 を極めるということは、
GPU を極める、ということになるのではないでしょうか。
そんな DirectX 12 を学びたい意欲満々のあなたにおすすめの本があります。
Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド – 2021/10/15
DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで – 2020/2/13
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