SwiftUI と SPriteKit を組み合わせる方法です。
だたし、iOS 13以降でのみ動作します。
どうせならもう古い UIViewController とはおさらばしたいですしね。
以下のように、とりあえず黄色い四角のスプライトを表示します。
ContentView.swift
import SwiftUI
import SpriteKit
struct ContentView: UIViewRepresentable {
class Coordinator: NSObject {
var scene: SKScene?
}
func makeCoordinator() -> Coordinator {
return Coordinator()
}
func makeUIView(context: Context) -> SKView {
let skView = SKView()
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
let scene = SKScene()
scene.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
let spriteNode = SKSpriteNode(color: .yellow,
size: CGSize(width: 50,
height: 50))
spriteNode.position = CGPoint(x: 0,
y: 0)
scene.addChild(spriteNode)
scene.scaleMode = .resizeFill
context.coordinator.scene = scene
return skView
}
func updateUIView(_ view: SKView, context: Context) {
view.presentScene(context.coordinator.scene)
}
}


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